DirectStorage in Windows 11: Jetzt aktivieren

  • DirectStorage reduziert die Ladezeiten und die CPU-Auslastung bei unterstützten PC-Spielen erheblich.
  • Die Technologie verlagert die Datendekomprimierung und -übertragung auf die NVMe-SSD und GPU und verbessert so die Grafikleistung.
  • Hauptanforderungen: Windows 11, NVMe-SSD und DirectX 12 Ultimate-kompatible Grafikkarte.

Microsoft Direct Storage

In den letzten Jahren hat sich die Entwicklung SSD NVMe und neue Speichertechnologien haben die Art und Weise, wie Spiele und Programme auf unseren Computern laufen, radikal verändert. Microsoft ist sich dieses technologischen Sprungs bewusst und hat Direktspeicher, eine API, die das Potenzial moderner SSDs voll ausschöpfen und vor allem Entwicklern und Gamern das Leben erleichtern soll, insbesondere unter Windows 11.

Obwohl die Technologie bereits auf den Xbox Series X|S-Konsolen vorhanden war, markierte ihre Ankunft auf dem PC ein Vorher und Nachher beim Laden und Rendern der komplexesten und anspruchsvollsten virtuellen Welten. Im Folgenden erklären wir Ihnen alles, was Sie wissen müssen, um das Beste aus Ihrem Windows 11-Computer herauszuholen.

Was genau ist Microsoft DirectStorage?

Microsoft Direktspeicher ist eine API (Application Programming Interface), die in DirectX 12 Ultimate, orientiert an Optimieren Sie die Datenübertragung zwischen NVMe-SSDs und der GPUDas grundlegende Ziel besteht darin, Ladezeiten zu verkürzen und die Grafikleistung von Spielen zu verbessern, indem die CPU von der Aufgabe des Verschiebens und Dekomprimierens der Daten befreit wird. Dieser Fortschritt ermöglicht ein deutlich flüssigeres Benutzererlebnis mit weniger Wartezeiten und reichhaltigeren, detaillierteren Welten.

Im Gegensatz zu anderen Funktionen, Direktspeicher Es handelt sich weder um eine physische Komponente noch um ein Programm, das Sie separat installieren können. Es handelt sich um eine in das Betriebssystem integrierte Technologie (hauptsächlich Windows 11, obwohl sie auch in Windows 10 verfügbar ist) und setzt voraus, dass die Hardware – insbesondere die Grafikkarte und die SSD – die neuesten Standards unterstützt.

Konsolenbenutzer haben sicherlich schon einige seiner Vorteile erlebt, denn Direktspeicher Es basiert auf dem gleichen Prinzip wie die Geschwindigkeits-Engine der Xbox Series X|S-Konsolen. Der Hauptunterschied liegt in der Art und Weise, wie PC und Konsole den Speicher verwalten. Während bei Konsolen der Speicher einheitlich ist, gibt es bei PCs eine Trennung zwischen System-RAM und VRAM der Grafik, wodurch die Daten verschiedene Phasen durchlaufen müssen.

Direktspeicher

Wie funktioniert DirectStorage in Windows 11?

Der traditionelle Lade- und Rendering-Prozess in Videospielen war immer durch den Engpass zwischen Speicher, CPU und GPU begrenzt. Vor der Einführung von DirectStorage in Windows 11Wenn Sie ein Spiel starteten, wurden die Daten – Texturen, Modelle, Sounds, Karten – von der Festplatte gelesen, in den RAM übertragen und an diesem Punkt musste die CPU auspacken diese Daten, bevor sie zur endgültigen Verarbeitung an den VRAM der Grafikkarte gesendet werden.

Diese Methode hatte mehrere Nachteile: Einerseits CPU Die Dekomprimierung großer Informationsmengen stellte eine enorme Belastung dar und beschränkte die für andere Aufgaben wie Spielphysik oder künstliche Intelligenz verfügbaren Ressourcen. Andererseits führte der Zeitaufwand für die Übertragung und Aufbereitung dieser Daten zu hohe Ladezeiten und manchmal Leistungsverlust und sogar das Auftreten von Grafikfehlern (Ruckeln, Knacken, Frame Drops).

Der Schlüssel ist in der Nutzung von DMA-Einheiten (Direct Memory Access), die als Unterstützungsprozessoren innerhalb der GPU vorhanden sind. Diese Einheiten, die zuvor für die Datenübertragung innerhalb des Systems verwendet wurden, können nun mit der über PCI Express angeschlossenen SSD kommunizieren, um große Informationsblöcke nahezu augenblicklich auszulagern. Dadurch übernehmen Grafikkarten mit DirectX 12 Ultimate-Unterstützung die Verwaltung des Datenflusses, sodass die CPU für andere Aufgaben frei ist.

Die Änderung führt zu 20 % bis 40 % Reduzierung der Prozessorlast, basierend auf Tests in der Praxis. Diese Verbesserungen kommen nicht nur den Benutzern, sondern auch den Entwicklern zugute, die Spiele mit detaillierterer Grafik, größeren Umgebungen und einer auf dem PC bisher unerreichten Elementdichte erstellen können.

Technische Voraussetzungen und Kompatibilität

Um das Beste aus der Software herauszuholen, müssen verschiedene Hardware- und Softwarevoraussetzungen erfüllt sein. Ein einfaches Betriebssystem-Update reicht nicht aus; alle wichtigen Komponenten müssen kompatibel sein:

  • Betriebssystem: DirectStorage ist in Windows 11 integriert, kann aber auch unter Windows 10 (Version 1909 oder höher) ausgeführt werden. Microsoft versichert jedoch, dass unter Windows 11 stets die beste Leistung und Optimierung erreicht wird.
  • Lagereinheit: Eine per PCI Express angeschlossene NVMe-SSD ist unerlässlich. Herkömmliche Festplatten (HDDs) oder SATA-SSDs können die Vorteile der Technologie aufgrund ihrer langsameren Lese- und Schreibgeschwindigkeiten nicht voll ausschöpfen.
  • Grafikkarte: DirectStorage erfordert eine Grafikkarte, die DirectX 12 und Shader Model 6.0 unterstützt. Für NVIDIA beginnt die Unterstützung mit der RTX 20-Serie und höher (einschließlich RTX 30 und RTX 40). Für AMD ist eine RX 6000 oder höher erforderlich. Für Intel werden ARC-Karten ebenfalls problemlos unterstützt.

Microsoft hat es den Benutzern leicht gemacht, von der Xbox-Spielleiste, wo Sie sehen können, ob Betriebssystem, Speicherlaufwerk und GPU kompatibel sind (die Meldung „optimiert“ erscheint, wenn alles in Ordnung ist).

Direktspeicher unter Windows 11

Praktische Vorteile von DirectStorage beim PC-Gaming

Der erste große Vorteil und der offensichtlichste ist die drastische Verkürzung der LadezeitenSpiele wie Forspoken – das erste, das diese Technologie offiziell auf dem PC vorstellte – haben gezeigt, dass man von der Wartezeit mehrerer Sekunden zu einem nahezu sofortigen Laden übergehen kann, selbst in Open-World-Umgebungen mit vielen Elementen und hochauflösenden Texturen.

Die Tatsache, dass die GPU für die Dekomprimierung der Daten zuständig ist, ermöglicht auch Aufrechterhaltung stabilerer Bildraten und die Leistungseinbußen beim Laden neuer Bereiche, beim Einführen von Zwischensequenzen oder beim Zugriff auf andere Level im Spiel zu reduzieren. Dies ist besonders nützlich bei Open-World-Spielen, in denen sich Spieler mit hoher Geschwindigkeit von einem Punkt zum anderen bewegen können und riesige Bereiche und Details in Echtzeit gerendert werden müssen.

Ein dritter Vorteil ist die Möglichkeit für Entwickler, die Szenarien bereichern, mit intelligenteren NPCs, komplexeren Texturen und Geometrien sowie noch mehr Assets, die gleichzeitig ohne Ruckeln oder visuelle Artefakte geladen werden können. Rendering und Objektdarstellung wechseln von abrupt zu völlig natürlich, was zu einem deutlich intensiveren Erlebnis für die Benutzer führt.

Damit Spieler die Vorteile von voll ausschöpfen können, müssen Entwickler diese Technologie bereits in der Entwicklungsphase implementieren. Wenn das Spiel diese API nicht nativ unterstützt, bringt kompatible Hardware allein keine nennenswerten Verbesserungen.

Hauptunterschiede zwischen Konsolen und PCs

Obwohl DirectStorage direkt aus der Konsolenwelt übernommen wurde, gibt es wichtige Unterschiede zwischen der Funktionsweise auf Xbox Series X|S und auf dem PC. Die Konsolen verfügen über einen einheitlichen Speicher, der das Laden und Übertragen von Daten vereinfacht. Auf PCs gibt es jedoch eine klare Trennung zwischen System-RAM und VRAM der Grafikkarte, was die Verwaltung des Datenflusses über verschiedene Punkte erfordert und mehr Arbeit seitens der Entwickler erfordert, um die API voll auszunutzen.

Der Vorteil für den PC-Spieler ist, dass In der Praxis kann der System-RAM als temporärer Puffer fungieren, Dies ermöglicht progressives Laden und minimiert die Auswirkungen potenzieller Engpässe, die durch den Zugriff auf sekundären Speicher entstehen.

Aktuelle Einschränkungen und Zukunft der Technologie

Die größte Einschränkung besteht derzeit darin, Verfügbarkeit kompatibler SpieleObwohl Hardware- und Betriebssystemunterstützung bereits vorhanden ist, müssen Entwickler die API bereits in der Spielentwicklungsphase integrieren, sodass ihre Einführung schrittweise erfolgen kann. Der Trend geht jedoch dahin, dass in den kommenden Jahren die Anzahl der Titel, die alle Vorteile nutzen, stetig steigen wird.

Eine weitere Barriere ist die Notwendigkeit einer ausreichend modernen Ausrüstung, insbesondere im Hinblick auf die NVMe-SSD und -GPU. Die Hardware-Upgraderate des durchschnittlichen Benutzers wird jedoch immer schneller, und es wird erwartet, dass dies in naher Zukunft bei den meisten Gaming-PCs zum Standard wird.

Letztlich stellt dieser Fortschritt eine der leistungsstärksten Innovationen der neuesten Generation im PC-Gaming. Indem die CPU von kritischen Aufgaben entlastet wird und die Grafikkarte die Datenverwaltung übernimmt, verspricht es komplexere Spiele, nahezu null Ladezeiten und deutlich umfangreichere und dynamischere Szenarien – und das alles ohne Leistungseinbußen. Wenn Sie einen Windows 11-PC, eine NVMe-SSD und moderne Grafik besitzen, ist es an der Zeit, sich auf die Zukunft des Gamings vorzubereiten.

Direktspeicher
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