Einstellungen und Treiber zur Stabilisierung von Spielen und zur Vermeidung von Mikrorucklern

  • Stottern und Mikrostuttern sind Ruckler, die durch Instabilität der Frametimes verursacht werden, nicht nur durch niedrige FPS.
  • Die häufigsten Ursachen sind GPU/CPU-Beschränkungen, fehlender RAM/VRAM, Überhitzung, Treiberprobleme und eine mangelhafte Konfiguration.
  • Durch Anpassen von Auflösung, V-Sync/FreeSync/G-Sync, Filtern und Texturqualität lassen sich Ruckler in der Regel deutlich reduzieren.
  • Durch das Aktualisieren von Treibern, das Überwachen der Temperaturen und das Prüfen auf Engpässe lässt sich das Spielerlebnis stabilisieren.

Einstellungen und Treiber, die Spiele stabilisieren und Mikroruckler reduzieren

Wenn du schon eine Weile auf dem PC spielst und dir auffällt Zuckungen, kurze Starre oder ein Stottern Selbst wenn der FPS-Zähler eine hohe Bildrate anzeigt, sind Sie nicht allein. Dieser störende Effekt wird als Stottern oder Mikroruckeln bezeichnet und ist einer der Gründe, warum viele Gamer denken, ihr Computer laufe „schlecht“, selbst wenn er leistungsstark und modern ist.

Das Frustrierendste daran ist, dass auf Konsolen alles relativ reibungslos läuft, während auf den teuersten PCs Probleme auftreten. Mikroschnitte, Bildaussetzer und Pausen von Zehntelsekunden Das kann das Spiel ruinieren. Die gute Nachricht ist, dass es fast immer eine Erklärung gibt: von Grafik- und Treibereinstellungen über Temperaturprobleme, Speicherprobleme und Engpässe bis hin zu einfach schlechter Spieloptimierung.

Was genau ist Stottern und wie unterscheidet es sich vom Mikrostottern?

Einfach ausgedrückt ist Stottern ein kurzzeitige BildpauseDas Spiel friert für einen Sekundenbruchteil ein, läuft dann wieder normal, und das wiederholt sich ständig. Es kommt nicht immer zu massiven, anhaltenden FPS-Einbrüchen; manchmal zeigt der Zähler noch 100 oder 200 FPS an, aber es ruckelt deutlich.

Der Ursprung liegt darin, dass Die Bildrate (FPS) wird nicht konstant bereitgestellt. auf dem Monitor. Sie erreichen vielleicht durchschnittlich 90 FPS, aber wenn die Anzeige einiger weniger Frames zwei- bis dreimal so lange dauert, entsteht ein ruckelnder visueller Effekt. Dies lässt sich perfekt in Tests wie dem bekannten UFO-Test veranschaulichen, der eine flüssige Animation mit einer vergleicht, die Sprünge und Ruckler aufweist.

Mikrostuttern ist dasselbe, aber mit viel kürzere PausenStatt eines einsekündigen Einfrierens nimmt man kurze Ruckler von 0,1 bis 0,2 Sekunden wahr. Manche Spieler bemerken sie kaum; andere können, sobald sie sie bemerken, nicht mehr wegschauen und finden es unerträglich.

Dieses Phänomen tritt nicht nur bei sehr niedrigen FPS auf. Es ist möglich, mit über 150 FPS zu spielen und trotzdem Verzögerungen zu erleben. Bildsprünge, kurze Ruckler und ein Gefühl von mangelnder FlüssigkeitDeshalb heißt es oft, dass das Problem beim Ruckeln nicht so sehr die Anzahl der FPS ist, sondern deren Stabilität und die Zeit, die jedes Bild benötigt, um anzukommen (Frametime).

Der Zusammenhang zwischen FPS und Hz und warum er auf Konsolen weniger auffällig ist.

Das Stottern wird besonders dann deutlich, wenn die FPS nicht mit den anderen Werten übereinstimmen. Bildwiederholfrequenz des Monitors (Hz)Bei einem 60-Hz-Panel liegt die ideale Bildwiederholrate bei stabilen 60 FPS; bei einem 144-Hz-Panel bei etwa 144 FPS. Wenn der Monitor bereit ist, ein neues Bild anzuzeigen, die Grafikkarte aber noch nicht, wird das vorherige Bild erneut gerendert, was zu einem kurzen Einfrieren des Bildes führt.

Auf Konsolen ist es üblich, dass Spiele laufen konstant bei stabilen 30 oder 60 FPSUnd die Engine ist genau für diesen Zweck optimiert. Deshalb kann ein Spiel, selbst wenn es „nur“ mit 30 FPS läuft, bei konstanten 30 FPS ein flüssiges Spielerlebnis bieten. Auf dem PC spielen wir jedoch üblicherweise mit schwankenden FPS, unterschiedlichen Einstellungen und sehr unterschiedlicher Hardware, was Leistungsschwankungen und folglich Ruckler wahrscheinlicher macht.

Darüber hinaus gibt es auf dem PC Parameter, die wir auf Konsolen so gut wie nie anfassen: V-Sync, FreeSync, G-Sync, FPS-Begrenzer, Texturfilter, Kantenglättung, Tiefenschärfe, Schatten, Umgebungsverdeckung… Derselbe Computer kann in einem kompetitiven Spiel wie CS2 oder Rainbow Six Siege einwandfrei funktionieren und in Titeln, die die GPU stark beanspruchen (Alan Wake 2, Cyberpunk 2077) oder die CPU und den Arbeitsspeicher sehr stark beanspruchen (Open-World-Spiele, Simulatoren, The Last of Us auf dem PC usw.), unter Mikrorucklern leiden.

Hauptursachen für Ruckler in PC-Spielen

Das große Problem beim Stottern ist, dass es keine einheitliche Ursache hat. Es kann folgende Gründe haben: Hardwarebeschränkungen, Softwarefehler, mangelhafte Konfiguration, veraltete Treiber Oder einfach, weil das Spiel schlecht optimiert ist. Schauen wir uns die häufigsten Gründe an.

1. Unzureichende GPU-Leistung oder übermäßige Grafikanforderungen

Einer der klassischen Gründe für Ruckler ist der Versuch, ein Spiel mit Grafikeinstellungen zu hoch für die GPU Das ist uns aufgefallen. Besonders auffällig wird dies bei visuell anspruchsvollen Titeln (Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Control, einige neuere PC-Portierungen), wenn hohe Auflösung, Raytracing, Ultra-Texturen, maximale anisotrope Filterung usw. erzwungen werden.

Wenn die Grafikkarte nicht mithalten kann, sinkt nicht nur die Bildrate (FPS), sondern es treten auch Fehler auf. Spitzen bei der GPU-Auslastung und abrupte Schwankungen der Framezeitenwas das Auge als Ruckeln wahrnimmt. Selbst mit einer leistungsstarken Grafikkarte (zum Beispiel einer RX 6800 XT oder einer RTX 4070) kann ein schlecht abgestimmtes oder schlecht optimiertes Spiel ständiges Mikroruckeln verursachen.

2. Überhitzung und Drosselung der CPU oder GPU

Ein weiterer häufiger Grund ist Hitze. Wenn CPUs oder GPUs übermäßig hohe Temperaturen erreichen, aktivieren sie Schutzmechanismen (thermische Drosselung), die Sie senken die Betriebsfrequenz für einige Millisekunden oder Sekunden. Um den Chip nicht zu beschädigen, werden gelegentliche Frequenzeinbrüche vorgenommen, die zu Einfrieren oder Mikrorucklern in Spielen führen können.

Dieses Problem verschärft sich, wenn die Komponente kontinuierlich sich seiner thermischen Grenze nähertWenn beispielsweise eine CPU bei 100 °C anfängt, ihre Frequenz zu reduzieren, und der Prozessor während des gesamten Spiels zwischen 99 und 100 °C schwankt, haben wir eine Achterbahnfahrt der Frequenz: Sie sinkt, um abzukühlen, steigt wieder an, wenn sie etwas abkühlt, sinkt wieder ab... und so weiter die ganze Zeit, mit den entsprechenden Rucklern auf dem Bildschirm.

Obwohl in vielen Fällen von guten Temperaturen ausgegangen wird (CPU ca. 60–70 °C, GPU ca. 65–70 °C), schadet es nicht, dies zu überprüfen. Überwachungstools (MSI Afterburner, HWInfo usw.), falls es während des Ruckelns zu einem plötzlichen Frequenzabfall oder ungewöhnlichen Temperaturspitzen kommt.

3. Fehlender Arbeitsspeicher (RAM) oder Videospeicher (VRAM) bzw. mangelhafte Speicherverwaltung

Der Arbeitsspeicher ist eine weitere entscheidende Komponente. Obwohl viele aktuelle Computer über 16 GB oder 32 GB RAM verfügen, können einige moderne Spiele und Windows 10/11 bis zu... Der physische Speicher kann überlastet werden, wenn viele Prozesse im Hintergrund laufen. oder wenn der Titel besonders ressourcenintensiv ist (z. B. schlecht optimierte Portierungen oder Spiele mit 4K-Texturen).

Wenn Windows nicht mehr genügend Arbeitsspeicher (RAM) zur Verfügung hat, lagert es einen Teil der Daten in den virtuellen Speicher der Festplatte (Auslagerungsspeicher) aus. Diese Verschiebung zwischen RAM und SSD/HDD verursacht Latenzspitzen, kurze Pausen und MikrostotternDies gilt insbesondere dann, wenn die Festplatte nicht sehr schnell ist oder die Datenmenge groß ist. Viele Benutzer haben bemerkt, wie sich der „Standby-Speicher“ füllt und kaum noch freien Speicher übrig lässt; wenn das System diesen nicht schnell genug freigibt, ruckelt das Spiel.

Ähnliches geschieht mit dem VRAM der Grafikkarte. Wenn das Spiel mehr Videospeicher benötigt, als die GPU zur Verfügung hat, greift es auf … zurück. System-RAM als UnterstützungDies erhöht die Latenz und führt zu Mikrorucklern. Dies tritt häufig bei ultra-/hochauflösenden Texturen auf Grafikkarten mit begrenztem VRAM auf.

4. CPU am Limit, wenige Threads oder Flaschenhälse

Bei der Diskussion um Lag-Spitzen wird die CPU oft übersehen, dabei sind viele Spiele betroffen. stärker vom Prozessor abhängig als von der GrafikkarteSpiele mit vielen NPCs, komplexen Simulationen, fortgeschrittener Physik oder sehr großen Welten können einen Mittelklasse-Prozessor leicht überlasten, wenn sie mit einer sehr leistungsstarken GPU kombiniert werden.

Diese Diskrepanz wird als Flaschenhals bezeichnet: Die GPU könnte mehr Frames rendern, aber Die CPU kann nicht mehr alle anderen Berechnungen durchführen. (KI, Physik, Aufrufe der Grafik-Engine). Das Ergebnis ist, dass die CPU auf einem oder mehreren Threads eine Auslastung von 90-100 % erreicht, während die Grafikkarte im Leerlauf ist, und das Spiel zu ruckeln beginnt.

Ein „High-End“-Prozessor allein reicht nicht aus. Beispielsweise sind ein i7 9700K oder ein Ryzen 5 3600 zwar gute CPUs, können aber bei anspruchsvollen Portierungen oder schlecht optimierten Spielen an ihre Grenzen stoßen, insbesondere bei niedrigen Auflösungen, wo die CPU stärker beansprucht wird als die GPU.

5. Treiber und Software, die falsch konfiguriert oder veraltet sind.

Ebenso, wenn man Überwachungssoftware, Overlays, Aufnahmekarten o Streaming-Programme Im Hintergrund laufende Programme können Latenzprobleme verursachen, den Stromverbrauch ineffizient gestalten oder Mikroruckler hervorrufen. Es gibt dokumentierte Fälle, in denen Anwendungen, wie beispielsweise bestimmte Mainboard- oder Monitor-Dienstprogramme, so lange ständige Ruckler verursachten, bis sie deinstalliert wurden.

6. Probleme mit der Grafik-Engine oder mangelhafte Spieloptimierung

Schließlich müssen wir akzeptieren, dass das Problem manchmal nicht am PC, sondern am Spiel liegt. Viele aktuelle Titel erscheinen für den PC mit Shader-Kompilierungsfehler, mangelhafte Speicherverwaltung oder Engines, die sehr empfindlich auf FPS-Spitzen reagieren.Bekannte Fälle wie The Callisto Protocol oder The Last of Us Part I zum Verkaufsstart sind Beispiele für weit verbreitete Ruckler, die erst durch Patches behoben wurden.

In anderen Fällen arbeitet die Spiel-Engine schlecht, wenn bestimmte FPS-Werte überschritten werden. Es gibt Titel, bei denen die Leistung umso schlechter wird, je näher man den internen Grenzen der Engine kommt. Weitere Idioten tauchen aufUnd paradoxerweise lassen sie sich beheben, indem man die maximale Bildrate (FPS) reduziert oder einen Limiter aktiviert.

Anpassungen im Spiel zur Reduzierung oder Beseitigung von Rucklern

Bevor man über Hardware-Upgrades nachdenkt, empfiehlt es sich in der Regel, die Grafik- und Synchronisierungseinstellungen des Spiels anzupassen. Oftmals reichen schon wenige einfache Änderungen aus, um eine deutliche Verbesserung zu erzielen. ein wesentlich stabileres und angenehmeres Erlebnis ohne zu viel an Bildqualität einzubüßen.

1. Verringern Sie die Auflösung oder verwenden Sie intelligente Skalierung.

Die Rendering-Auflösung ist einer der Parameter, der die GPU am stärksten belastet. Eine leichte Reduzierung kann die Arbeitslast der Grafikkarte erheblich verringern. Lastspitzen beseitigen, die Mikroruckler verursachenDer Wechsel von 4K zu 1440p oder von 1440p zu 1080p macht in vielen Spielen einen deutlichen Unterschied.

Bei einigen Titeln können Sie eine etwas niedrigere Auflösung mit Bildskalierer (FSR, DLSS, XeSS) zur Wiederherstellung der Bildschärfe. Ziel ist es nicht nur, die Bildrate zu erhöhen, sondern auch einen stabileren Betrieb der Grafikkarte ohne plötzliche Beschleunigungen und Verzögerungen zu gewährleisten.

2. Spielen mit V-Sync, FreeSync, G-Sync und FPS-Begrenzern

Die vertikale Synchronisierung (V-Sync) versucht, die Bildwiederholfrequenz (FPS) an die Bildwiederholfrequenz (Hz) des Monitors anzupassen. Theoretisch sollte dies der Fall sein. Die perfekte Lösung gegen Stottern und TränenflussIn der Praxis hat es jedoch Nachteile: Es führt zu Eingabeverzögerungen, und wenn die Grafikkarte das Ziel nicht einhält (zum Beispiel 60 FPS auf einem 60-Hz-Monitor), kommt es zu sehr ärgerlichen Rucklern.

Daher wird in vielen Fällen empfohlen, einen Test durchzuführen. mit deaktiviertem V-Sync, stattdessen verwenden FPS-Begrenzer Und wenn möglich, Technologien mit variabler Bildwiederholfrequenz wie FreeSync (AMD) oder G-Sync (NVIDIA). Diese Technologien passen die Bildwiederholfrequenz des Monitors dynamisch an die Taktfrequenz der Grafikkarte an, wodurch Tearing vermieden und Ruckler deutlich reduziert werden, solange der unterstützte Bereich der Bildwiederholfrequenz eingehalten wird.

Wenn Sie eine AMD-Grafikkarte mit einem FreeSync-Monitor oder eine NVIDIA-Grafikkarte mit einem G-Sync- oder G-Sync-kompatiblen Monitor besitzen, lohnt es sich, FreeSync sowohl in der Systemsteuerung als auch im Spiel selbst zu aktivieren. Das Ergebnis ist in der Regel ein Eine sehr ähnliche Spielflüssigkeit wie bei einer Konsole, jedoch mit höherer Reaktionsgeschwindigkeit., ohne sich auf eine feste Anzahl von FPS festlegen zu müssen.

Eine weitere wirkungsvolle Kombination besteht darin, die FPS auf einen Wert zu begrenzen, den Ihr PC konstant halten kann (z. B. 45, 60, 90, 120), und V-Sync oder VRR zu aktivieren. Manche Nutzer bevorzugen diese Einstellung beispielsweise bei 4K-Fernsehern. Begrenzen Sie die Bildwiederholfrequenz auf 45 Hz und die Bildrate auf 45 FPS.So wird ein stabileres Erlebnis erzielt, als wenn alles unkontrolliert mit Höhen und Tiefen bleibt.

3. Kantenglättung reduzieren oder deaktivieren.

Anti-Aliasing glättet gezackte Kanten, aber viele moderne Methoden erfordern Die Szene mehrmals rendern oder verarbeitenDies führt zu einer erheblichen zusätzlichen Belastung der GPU. Hohe Einstellungen wie MSAA 8x oder SSAA sind wahre Ressourcenfresser.

Wenn Sie stottern, ist es oft ratsam, Folgendes zu versuchen... Niedrige Glättungsstufen (2x, einfaches TAA) oder sogar ganz ausschalten Prüfen Sie, ob das Ruckeln nachlässt. Oft ist der visuelle Effekt einer reduzierten Kantenglättung geringer als die Leistungs- und Stabilitätseinbußen bei maximaler Kantenglättung.

4. Passen Sie die Filter- und Texturqualität an.

Die Texturfilterung (bilinear, trilinear, anisotrop 4x, 8x, 16x) bestimmt, wie ein 2D-Bild aussieht, wenn es aus verschiedenen Blickwinkeln auf ein 3D-Modell projiziert wird. Sehr hohe Filterstufen verbessern das Erscheinungsbild, können aber auch die Darstellung beeinträchtigen. verringern die Leistung und benötigen mehr Speicherinsbesondere bei Karten mit bescheidenerem Budget.

Ähnliches gilt für die Texturqualität. Die Einstellung auf Ultra erfordert mehr VRAM; wenn die Grafikkarte nicht über genügend VRAM verfügt, Es beginnt, auf den Arbeitsspeicher des Systems zuzugreifen. Es treten Ladespitzen und Mikroruckler auf. Das Reduzieren der Texturqualität von Ultra auf Hoch oder Mittel verschlechtert die Grafik des Spiels nicht immer, sondern kann die Framerate deutlich stabilisieren.

5. Weitere Grafikeinstellungen, die die Stabilität beeinflussen

Zusätzlich zu den oben genannten Punkten spielen bestimmte Parameter wie beispielsweise Ultra-Schatten, fortschrittliche Umgebungsverdeckung, extreme Sichtweite, zusätzliche Physik, Raytracing-Reflexionen Volumetrische Effekte sind oft sowohl für die GPU als auch manchmal auch für die CPU rechenintensiv.

Wenn Sie in bestimmten Szenen Ruckler bemerken (zum Beispiel bei Rauch, Regen, Spiegelungen in Pfützen oder weiten Fernsichten), versuchen Sie Folgendes: Senken Sie diese Einstellungen um eine Stufe.Sie gewinnen dadurch zwar möglicherweise nicht viel an durchschnittlichen FPS, aber das Spiel beseitigt oft diese lästigen Bildruckler.

Hardware- und Softwarekonfigurationen, die einer Überprüfung wert sind

Wenn das Anpassen der Spieleinstellungen nicht ausreicht, sollten Sie Ihre Hardware genauer unter die Lupe nehmen. Dabei geht es nicht darum, wahllos Komponenten auszutauschen, sondern vielmehr um … Stellen Sie sicher, dass Ihre Anlage ordnungsgemäß eingerichtet, gekühlt und frei von jeglichen unnötigen Engpässen ist..

1. Temperaturen und mögliche Drosselung prüfen

Der erste Schritt besteht darin, CPU, GPU, Frequenzen und Temperaturen während des Spielens in Echtzeit zu überwachen. Mit Tools wie MSI Afterburner, HWMonitor oder HWInfo y Windows 11-Widgets für Gamer Sie können beobachten, ob genau dann, wenn der Ruck auftritt, die Frequenzen plötzlich abfallen oder Grenztemperaturen erreicht werden.

Wenn Sie eine Drosselung feststellen, tippen Sie Verbesserung der BelüftungReinigen Sie das Innere von Staub, prüfen Sie, ob die Lüfter die Luft ordnungsgemäß ein- und ausblasen, und ersetzen Sie die Wärmeleitpaste, falls die CPU alt ist. Passen Sie die Lüfterkurven im BIOS an. oder in der GPU-Software, und überprüfen Sie auch, ob der Kühlkörper ordnungsgemäß montiert ist.

2. Überprüfen Sie die RAM-, VRAM-Nutzung und die Hintergrundprozesse.

Der Windows Task-Manager oder Tools wie der Ressourcenmonitor ermöglichen es Ihnen, die Speicher- und Festplattenauslastung während des Spielens zu überwachen. Wenn die RAM-Auslastung konstant bei etwa ... liegt, ... 90 % Nutzung oder mehrEs ist sehr wahrscheinlich, dass einige Ihrer Muskelzerrungen daher rühren.

Versuchen Sie in solchen Fällen, bevor Sie Geld für mehr RAM ausgeben. Schließen Sie Browser mit vielen Tabs, Launcher, Chat-Apps mit Overlays, Musik-Clients oder andere ressourcenintensive Programme.Deaktivieren Sie außerdem den automatischen Start von Programmen, die Sie nicht benötigen, wenn Sie spielen.

Manche Nutzer greifen auf Tools wie den Intelligent Standby List Cleaner zurück, um den Windows-Standby-Speicher zu leeren, wenn dieser zu voll wird. Diese Tools können in manchen Fällen helfen, es empfiehlt sich jedoch, zunächst zu prüfen, ob das Problem weiterhin besteht. Dieses Problem lässt sich durch Anpassen der Spieleinstellungen und Schließen von Programmen beheben.Und falls Sie diese Speichermenge nicht erreichen können, sollten Sie ein Upgrade auf 32 GB in Betracht ziehen.

3. Prüfen Sie, ob ein Engpass zwischen CPU und GPU besteht.

Eine unausgewogene Kombination, beispielsweise eine sehr leistungsstarke GPU mit einer etwas schwachen oder veralteten CPU, kann zu dem typischen Fall führen, CPU bei 100 % Auslastung und GPU unterausgelastetDas Reduzieren der Grafikeinstellungen hilft hier nicht viel; oft verschlimmert es die Situation sogar, da dadurch die Last auf der GPU verringert und die CPU stärker beansprucht wird (durch die Erhöhung der FPS).

Um dies zu erkennen, überwachen Sie die CPU- und GPU-Auslastung im Spiel: Liegt die Grafikkarte bei 50–60 %, während ein oder mehrere CPU-Kerne fast 100 % Auslastung erreichen, ist der Flaschenhals offensichtlich. In diesen Fällen bieten sich folgende Optionen an: Reduzieren Sie die maximale Bildrate (FPS) leicht, erhöhen Sie die Auflösung, um die Last auf die GPU zu verlagern, und erwägen Sie langfristig ein Prozessor-Upgrade. wenn die Plattform es zulässt.

4. Halten Sie BIOS, Chipsatz und Treiber auf dem neuesten Stand.

Nicht nur die GPU benötigt aktualisierte Treiber. Auch Chipsatztreiber (Ryzen, Intel), das BIOS des Mainboards, Netzwerktreiber, Audiotreiber und sogar die Firmware des Monitors können die Leistung beeinträchtigen. Allgemeine SystemstabilitätBei einem neu zusammengebauten Computer mit veralteter Software können Mikrorisse auftreten, die nach einem Software-Update verschwinden.

Die offiziellen Tools von AMD, Intel, NVIDIA und den Mainboard-Herstellern erleichtern die Aufgabe erheblich. Sollten nach einem Grafiktreiber-Update Ruckler auftreten, die zuvor nicht vorhanden waren, könnte dies folgende Ursache haben: Es empfiehlt sich, eine ältere stabile Version auszuprobieren. Während der Hersteller den Fehler behebt. Bei spezifischen Bedienungsfehlern konsultieren Sie bitte die entsprechenden Richtlinien. Treiberfehler beheben Es kann hilfreich sein.

5. Überprüfen Sie Festplatte und Betriebssystem

Die Verwendung einer schnellen SSD für Ihr System und Ihre Spiele trägt dazu bei, Ruckler zu reduzieren, die durch Daten von der Festplatte ladenInsbesondere bei Open-World-Titeln oder Spielen mit vielen Daten, die per Streaming geladen werden, minimiert eine moderne NVMe-SSD, wie beispielsweise eine Samsung 970 EVO Plus oder ein vergleichbares Modell, lesebedingte Verzögerungen.

Trotzdem ist es ratsam SMART-Daten auf SSDs und HDDs lesen und analysieren Verwenden Sie Tools wie CrystalDiskInfo oder den Windows-Bericht selbst, um fehlerhafte Sektoren oder E/A-Fehler auszuschließen. Und stellen Sie natürlich sicher, dass Ihr System möglichst sauber ist und keine Malware oder Bloatware im Hintergrund Ressourcen verbraucht.

Wenn das Problem beim Spiel liegt: Patches und Versionen

Manchmal, egal wie sehr man den PC optimiert, Treiber anpasst und Einstellungen verändert, bleiben Ruckler bestehen, weil das Spiel selbst fehlerhaft ist. Übereilte Portierungen, schlecht angepasste PC-Engines oder Shader-Kompilierung in Echtzeit während des Spielens Sie verursachen letztendlich ein ständiges Ziehen.

In solchen Fällen ist es am klügsten, nach Informationen zu suchen: Foren, Reddit, Steam, spezialisierte Webseiten… Wenn Sie sehen, dass Viele Menschen mit unterschiedlicher Ausrüstung erleben das gleiche Problem.Es handelt sich wahrscheinlich um ein Problem im Spiel. Temporäre Lösungen (Anpassungen an der INI-Datei, bestimmte Einstellungskombinationen) sind in der Regel verfügbar, während man auf einen Patch des Studios wartet.

Es gibt auch Titel, die das Stottern nach dem ein paar AktualisierungenDaher ist es wichtig, das Spiel stets auf dem neuesten Stand zu halten. In manchen Ausnahmefällen empfiehlt es sich sogar, auf eine ältere, besser funktionierende Version zurückzugreifen, sofern der Launcher dies zulässt.

Bei Online-Spielen muss auch der Serverfaktor berücksichtigt werden. Netzwerkverzögerungen, überlastete Server oder geografisch ungünstig gelegene Server können ein Gefühl von... erzeugen. Ruckler und Teleporter Diese Probleme liegen nicht an Ihrem PC, sondern an der Ping-Zeit und der Verbindungsstabilität. Außerdem TCP/IP optimieren Ihr Netzwerk kann dazu beitragen, diese Artefakte zu reduzieren. Ein Server- oder Regionswechsel kann diese Probleme oft beheben.

Letztendlich ist ein gründliches Verständnis dessen, was Stottern ist, und der Rolle von FPS, Hz, RAM, VRAM, CPU, GPU, Treibern und der Spieloptimierung selbst der Schlüssel zur Wiederherstellung eines flüssigen Spielerlebnisses. reibungsloses und stabiles Spielerlebnis Auf dem PC reichen manchmal schon ein paar Anpassungen der Synchronisierungs- und Grafikeinstellungen aus; in anderen Fällen müssen Sie Temperaturen, Arbeitsspeicher und mögliche Engpässe überprüfen oder auf einen Patch des Studios warten, der alle Probleme behebt. Mit etwas Geduld, systematischem Vorgehen und einigen Tests lassen sich die Mikroruckler aber in den meisten Fällen auf ein kaum wahrnehmbares Maß reduzieren.

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