
Welche Videospiele haben sie? größere offene WeltenDie Frage ist knifflig, denn nicht alle Karten werden auf die gleiche Weise gemessen und außerdem „Größer“ bedeutet nicht immer „mehr Spaß“Der technologische Fortschritt zwischen PCs und Konsolen in den letzten zwei Jahrzehnten hat es uns ermöglicht, riesige Gebiete zu erkunden und gleichzeitig zu sehen, wie jedes Studio Freiheit auf seine eigene Weise interpretiert: von ganzen Kontinenten bis hin zu Planeten und Galaxien.
In diesem Bericht untersuchen wir verifizierte Zahlen, Kategorien und wichtige Beispiele: handgezeichnete Karten, realistische Welten im Erdmaßstab und prozedural generierte Universen. Wir blicken auch auf historische Größen zurück, die eine Ära geprägt haben, und empfehlen eine Auswahl wichtiger Spiele, in denen Sie sich diesen Sommer verlieren können, darunter offene Welten, die du stundenlang erkunden kannst. All dies mit der klaren Vorstellung, dass Die Größe ist wichtig … aber die intelligente Raumnutzung ist noch wichtiger.
Erstklassige, kolossale, handgefertigte offene Welten
Beschränken wir uns auf handgefertigte Szenarien, in denen alle Spieler denselben geografischen Standort teilen, ergibt das Ranking erstaunliche Zahlen. Dies ist ein repräsentatives Kompendium, das auf Daten basiert, die aus den zitierten Quellen zusammengestellt wurden. Welten, die für jedes Spiel spontan generiert werden, sind ausdrücklich nicht enthalten. Dies sind erforschbare und feste Oberflächen, auf denen wir uns alle gleichermaßen bewegen..
- The Elder Scrolls II: Daggerfall — 161.600 km². Ein klassisches Wahrzeichen mit einer für ein Rollenspiel enormen Ausdehnung, mit Städten, Verliesen und Routen, so weit das Auge reicht.
- Treibstoff — 18.130 km². Ein Fahr-Sandbox aus dem Jahr 2009, der noch heute durch seinen vollständig erforschbaren Maßstab beeindruckt.
- Die Besatzung 2 — 5.700 km². Eine verkleinerte Version der „USA“, die Ihnen lange Roadtrips, Abenteuer quer durchs Land und ikonische Städte ermöglicht.
- Just Cause 4 — 1.024 km². Solís Island ist ein riesiger Themenpark voller Chaos, Gadgets und Explosionen.
- World of Warcraft — Ca. 950 km². Azeroth bietet zwischen dem Hauptkontinent und den historischen Erweiterungen ein riesiges Gebiet, das Millionen seit Jahren erkunden.
Parallel dazu gibt es „große Abwesende“, die auch ohne den Eintritt in diese konkrete Spitze nicht gerade klein sind: Fallout 4 (111 km²), Grand Theft Auto V (ca. 80 km²), Red Dead Redemption 2 (ca. 75 km²), The Legend of Zelda: Breath of the Wild (ca. 72–75 km²), PUBG (62 km²) oder Skyrim (37–38 km²). Diese Zahlen helfen dabei, die exorbitante Natur der vorherigen Fälle in einen Kontext zu setzen..
Wie Sie sehen, koexistieren die wildesten Maßstäbe mit "mittleren" Karten, die trotz ihrer begrenzten Möglichkeiten das Terrain mit Missionen, Biomen, Geheimnissen und Abwechslung optimal nutzen. Auch hier gehen Fläche und Inhaltsqualität nicht immer Hand in Hand; manchmal sorgt eine endlose Ebene für Ruhe und ein "Reisegefühl", und manchmal liegt der Schlüssel in Was Sie mit jedem Schritt entdecken, ist mehr als die Anzahl der Kilometer, die das GPS zusammenzählt.
Karten mit realistischem Maßstab und unendliche Universen
In einem anderen Block sind die Kolosse, die nicht dem klassischen Konzept von „handgemacht“ entsprechen Sie sollten jedoch Folgendes wissen, um sich ein vollständiges Bild von der Skala zu machen:
- Microsoft Flight Simulator — Ca. 510.100.000 km². Nachbildung der Erde im Maßstab 1:1 mithilfe von Satellitendaten und Photogrammetrie. Sie können praktisch jeden Winkel des Planeten überfliegen.
- Minecraft – ~3.600 Milliarden km² tatsächliches „spielbares Land“. Eine prozedural generierte Welt, die sich beim Erkunden erweitert; theoretisch eine gigantische „Grenze“ mit scheinbar endlosen Biomen und Oberflächen.
- No Man’s Sky – 18 Billionen Planeten (prozedurales Universum). Keine zwei Spieler haben das gleiche Standarduniversum; jeder Planet ist einzigartig und die schiere Größe ist nahezu unvorstellbar.
Wenn Sie also „die größte Karte von allen“ hören, fragen Sie sich, was genau damit gemessen wird. Ist es die maßstabsgetreue Abbildung der Erde? Ist es ein prozedurales Universum? Oder eine feste, modellierte Oberfläche? Die Antwort ändert die Reihenfolge des Podiums völlig. Dennoch haben sie alle eines gemeinsam: Sie sind ideal für alle, die gerne „nirgendwohin“ gehen und sich von der Landschaft mitreißen lassen..
Wenn Sie zu denjenigen gehören, die die immersive Einsamkeit lieben, wird Ihnen dieses Gefühl sicherlich bekannt vorkommen: in GTA V durch endlose Berge wandern, sich in The Crew 2 auf Nebenstraßen verirren oder in einem Weltraumsimulator im Stil von Elite Dangerous auf einem Wüstenplaneten landen und ziellos umherwandern. Auch die Atmosphäre der „Leere“ hat ihr Publikum und fällt auf jeden Fall ins Auge..

Lange offene Welten, in denen man sich stundenlang verlieren kann
Wenn Sie lieber einloggen und am Bildschirm kleben bleiben, gibt es Open-World-Spiele mit umfangreichen Kampagnen und unzähligen Nebenquests, viele davon im beste RPG-Spiele für Windows. Nimmt man die Durchschnittswerte von HowLongToBeat als Referenz, haben einige Geschichten leicht mehr als 30 Stunden und können, wenn man sich richtig ins Zeug legt, auf über 100–200 Stunden anwachsen. Perfekt für entspanntes Fernsehen im Urlaub oder an langen Wochenenden..
- Horizon Zero Dawn Es glänzt mit seiner Mischung aus Science-Fiction und der Jagd auf mechanische Bestien, mit Aloy als Protagonistin eines Abenteuers, das Tarnung, Bogenschießen und Fallen kombiniert. Erweiterungen und Sammlerstücke verlängern seine Nutzungsdauer. Ein wunderschönes, abwechslungsreiches Universum mit hochentwickeltem Kampfdesign.
- The Witcher 3: Wild Hunt Es ist ein Synonym für erzählerische Größe: Die Nebenhandlungen wirken oft wie Kurzgeschichten, die mit der Haupthandlung konkurrieren, und die mittelalterliche Welt bietet riesige Städte und Wälder voller Monster. Wenn man süchtig wird, kann die Spielzeit weit über 100 Stunden betragen. Geralt und Co. versagen nicht, wenn man auf Dichte und Qualität Wert legt.
- GTA V Es ist weiterhin eine sichere Sache: Die Basiskampagne ist bereits umfangreich und abwechslungsreich, und wenn man sich GTA Online ansieht, vervielfacht sich die Spielzeit dank Raubzügen, Rollen, Herausforderungen und einer unermüdlichen Community. Los Santos hat Ihnen immer etwas Neues beizubringen..
- Die Legende von Zelda: Breath of the Wild hat die Freiheit in der Serie neu erfunden: systematische Physik, Klettern, Gleiten und kreatives Rätsellösen. Hyrule ist etwa 72–75 km² groß und auf jedem Hügel, in jedem Schrein und in jeder Mikrogeschichte wird Gold abgebaut. Die Karte lädt nicht nur zum Erkunden ein: Sie provoziert auch zum Improvisieren.
- Red Dead Redemption 2 Es ist eines dieser Abenteuer, bei denen man den Controller einfach loslässt und die Landschaft betrachtet. Eine langsame Geschichte, ein Live-Camp, Jagen, Angeln, Poker, zufällige Begegnungen und ein brillantes Porträt des Endes der Outlaw-Ära. Kunst, Technik und Design rudern in die gleiche Richtung.
- Death Stranding Es ist faszinierend, wenn man sich mit dem Konzept anfreundet: Fracht liefern, Routen verwalten, Infrastruktur aufbauen und anderen Spielern Hilfe leisten. Es kombiniert Szenerie, Musik und ein Mysterium, das sich zu einem zutiefst bewegenden Erlebnis entwickelt. Kojima in seiner schriftstellerischsten und nachdenklichsten Form.
- Valheim, im Stil der Wikinger, kombiniert Überleben, Handwerk, Erkundung und Bosse in einer prozeduralen Welt mit enormem Kooperationspotenzial. Xenoblade Chronicles X hingegen kann mit seiner Story, Nebenquests und seiner kolossalen Welt voller Mechas Hunderte von Stunden stehlen. Zwei verschiedene Möglichkeiten, das „Mehr und Besser“ in der Spielzeit zu skalieren.
- Assassin's Creed Valhalla erweitert die Ubisoft-Formel um ein umfangreiches Wikinger-Abenteuer, packende Kämpfe und jede Menge Erkundungsmöglichkeiten zwischen England und Norwegen. Wenn du Welten voller Symbole und Aktivitäten magst, bist du hier genau richtig. Eivor hat eine Karte und Aufgaben übrig.
Um den Kreis zu schließen, haben wir die Fragen der Community aufgegriffen: Bevorzugst du weite Landstriche oder eine kompaktere Karte voller Mikrogeschichten? Zieht es dich wegen der Atmosphäre in leere Räume – Berge, Wüsten, einsame Straßen – oder suchst du kompakte Städte und Biome? Egal, welches Profil du hast, es erwartet dich eine offene Welt, und hoffentlich ein weiteres, noch größeres gleich um die Ecke.

