Microsoft gibt Details zu seiner nächsten Project Scorpio-Konsole bekannt

  • Microsoft hat zwei Konsolen angekündigt, darunter Project Scorpio.
  • Scorpio bietet natives 4K und Unterstützung für hochauflösende VR.
  • Alle Xbox One-Spiele funktionieren auf Scorpio.
  • Weitere Details zu Scorpio werden auf der kommenden E3 bekannt gegeben.

Projekt Skorpion

Niemand könnte denken, dass Microsoft heute keine einzige Konsole ankündigen würde, wie es getan hat, aber es gab zwei diejenigen, die aus dem Ärmel genommen wurden, um uns alle und die gesamte Öffentlichkeit zu überraschen, die bei diesem unvermeidlichen Termin für die Videospielbranche anwesend sind.

Also abgesehen von kündige die neue Xbox One S anhat der Redmond-Riese auch das Projekt Skorpion enthüllt, Eine weitere neue Xbox kommt 2017 gegen die bevorstehende PlayStation Neo anzutreten und die Krone als leistungsstärkste Videospielkonsole auf dem Markt zu erobern.

Was das Publikum überrascht hat, ist, dass Microsoft die Ankündigung der Xbox One S gewählt hat, um über die nächste neue Konsole zu sprechen. Aber der Grund dafür ist, die Entwickler wissen zu lassen, dass diese Maschine nächstes Jahr kommt und Lassen Sie sich inspirieren, neue Videospiele zu erstellen mit dem zusätzlichen Potenzial von Scorpio:

„Wir haben Scorpio heute angekündigt, weil wir Entwicklern einen kleinen Einblick in die Funktionsweise dieser Maschine für 2017 geben und sehen möchten, wie inspiriert sie sein werden, wenn sie beginnen, ihr volles Potenzial und ihre Fähigkeiten auszuschöpfen. Es ist hier, jeder weiß es. Ist gerade jetzt Die leistungsstärkste Konsole, die jemals erstellt wurde«.

Loftis fügte hinzu, dass Scorpio der nächste Schritt in der Xbox One-Konsolenfamilie ist, was bedeutet, dass Spiele für die Xbox One entwickelt wurden wird am Original arbeiten Xbox One, Xbox One S und Project Scorpio.

In Bezug auf die Leistung erwähnte Loftis das Projekt Skorpion wird native 4K haben im Ernst, anstatt es vorzutäuschen. Scorpio wird Unterstützung für hochauflösende VR bieten, mit der Entwickler in Virtual-Reality-Spiele einsteigen können. Loftis behauptet, dass die in diesem Jahr veröffentlichten Spiele dank dynamischer Skalierung auf Scorpio besser aussehen werden.

Loftis zur Grafikleistung:

„Dank der Grafikleistung können wir native 4K-Daten rendern, anstatt simulierte 4K-Daten zu verwenden. Entwickler, die derzeit 4K-Titel für den PC entwerfen, haben dies möglicherweise Eine großartige Erfahrung auch auf Ihrer Konsole. Der andere wichtige Aspekt ist, dass es hochauflösende VR widerspiegeln kann.

Und es wird bis zur nächsten E3 im nächsten Jahr sein, wenn wir wieder von Projecto Scorpio hören werden, weil wird angemessen offenbart. Die heutigen Nachrichten sind eher ein Anhaltspunkt dafür, dass wir unsere Zähne wirklich lang bekommen.


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