Der Wechsel von der Konsole zum PC oder die Kombination beider Welten wird immer üblicher. Bevor Sie sich nun Hals über Kopf eine ganze Reihe neuer Zubehörteile zulegen, sollten Sie kurz prüfen, welche Ihrer bereits vorhandenen Konsolen-Peripheriegeräte problemlos am PC funktionieren , welche Einschränkungen es geben könnte und was Sie benötigen, um sie optimal zu nutzen.
In diesem Leitfaden finden Sie eine klare und detaillierte Erklärung zu Controllern, VR-Headsets, Lenkrädern, Festplatten, Tastaturen, Mäusen und barrierefreiem Zubehör . Sie erfahren, welche Geräte nativ kompatibel sind, wann zusätzliche Software benötigt wird, welche Funktionen Ihre PlayStation-, Xbox- und Nintendo-Konsolen bieten und welche speziellen Optionen es für Spieler mit Behinderungen gibt, die PC-Spiele genauso genießen möchten wie Konsolenspiele.
Konsolen-Controller am PC: Kompatibilität und Tipps
Wenn es ein unverzichtbares Peripheriegerät für Konsolen und PCs gibt, dann ist es der Controller. Die gute Nachricht: Die meisten modernen Controller funktionieren auch am PC , wobei jeder Controller je nach Hersteller und Anschlussart seine Eigenheiten und Einschränkungen hat.
PS5 DualSense-Controller am PC
Der PlayStation 5-Controller besticht durch seine adaptiven Trigger und das haptische Feedback und ist in puncto Sensoren wohl der fortschrittlichste Gamepad der Konsolenwelt. Er lässt sich problemlos auch am PC verwenden, allerdings können dort nicht immer alle besonderen Funktionen voll ausgeschöpft werden.
Unter Windows wird der DualSense-Controller bei Anschluss per USB-Kabel problemlos erkannt . So funktionieren die adaptiven Trigger und das fortschrittliche haptische Feedback optimal, vorausgesetzt, das Spiel unterstützt den DualSense-Controller offiziell . Einige aktuelle Titel auf Steam und anderen Plattformen bieten bereits entsprechende Kompatibilität, aber längst nicht alle.
Sie können den DualSense-Controller auch per Bluetooth verbinden ( siehe Anleitung zum Koppeln von Bluetooth-Kopfhörern am PC ). Für die grundlegende Nutzung (Standardvibration und Tasten) ist dies meist ausreichend, die wichtigsten Funktionen des Controllers werden jedoch oft nicht genutzt. Hier kommen Drittanbieterprogramme wie DS4Windows ins Spiel . Sie ermöglichen es Windows, den Controller als Xbox-Controller oder DualShock 4 zu erkennen und so Profile, Tastenbelegung und feinere Anpassungen zu ermöglichen, insbesondere in Spielen, die den DualSense nicht nativ unterstützen.
Wenn Ihnen jedoch die adaptiven Trigger und das fortschrittliche haptische Feedback besonders wichtig sind, ist die Empfehlung klar: Verbinden Sie den Controller per Kabel und konzentrieren Sie sich auf Spiele, die diese Funktionen offiziell unterstützen. Andernfalls verhält er sich fast wie ein herkömmlicher Controller.
Xbox-Controller: die perfekte Ergänzung für Windows
Bei Microsoft läuft alles reibungsloser. Schließlich teilen sich Xbox und Windows ein gemeinsames Ökosystem , sodass Xbox-Controller praktisch sofort am PC einsatzbereit sind. Sowohl der Standard-Xbox-One-/Xbox-Series-Controller als auch das Elite-Modell funktionieren ohne nennenswerte Einrichtung.
In den meisten Fällen reicht es, die Controller per USB-Kabel anzuschließen, damit Windows die benötigten Treiber herunterlädt und Spiele sie als Standard-Xbox-Controller erkennen. Anschließend können Sie die Vibrationsfunktion, die grundlegende Tastenbelegung und die volle Kompatibilität mit Steam und den meisten aktuellen Spielen nutzen .
Wenn Sie lieber kabellos spielen möchten, haben Sie zwei Möglichkeiten: Nutzen Sie die in den neuesten Controller-Versionen integrierte Bluetooth-Verbindung oder den offiziellen Xbox Wireless Adapter für PC. Bluetooth funktioniert für die meisten Nutzer gut, der Microsoft-eigene Adapter ist jedoch in der Regel stabiler, bietet eine geringere Latenz und ermöglicht die gleichzeitige Verbindung mehrerer Controller.
Beim Xbox Elite Controller wird es spannend. Dieses Modell verfügt über rückseitige Paddles, Trigger-Stopps, Profile und konfigurierbare Totzonen. Um alle Funktionen am PC optimal zu nutzen, benötigen Sie die kostenlose Xbox Zubehör -App aus dem Microsoft Store. Mit ihr können Sie Profile erstellen und speichern, Tasten neu belegen und das Triggerverhalten feinabstimmen.
DualShock 4 und andere Multiplattform-Controller
Der altbewährte PS4 DualShock 4 ist nach wie vor ein fantastischer Controller, der auch am PC hervorragend funktioniert. Er lässt sich per Kabel oder Bluetooth verbinden, und in vielen Fällen erkennt Steam ihn und ermöglicht die Konfiguration wie bei einem Xbox-Controller, inklusive Tastenbelegung und Anzeige eigener Symbole auf dem Bildschirm.
Tools wie DS4Windows sind auch hier unerlässlich, um Kompatibilitätsprobleme zu beheben und Gyroskop oder Touchpad in manchen Spielen zu nutzen, auch wenn die Unterstützung nicht so durchgängig ist wie bei Konsolen. Es bleibt eine sehr gute Option, wenn man die nötigen Komponenten bereits zu Hause hat und nichts weiter kaufen möchte.
Es gibt auch Controller von Drittanbietern, die versuchen, mehrere Plattformen gleichzeitig abzudecken: Modelle wie der Newskill Arkadia, der Nacon Revolution, der Razer Raiju oder die 8BitDo-Gamepads. Viele lassen sich per Bluetooth und Kabel verbinden, unterstützen PCs, Mobilgeräte und verschiedene Konsolen (PS4, PS5, Nintendo Switch und in geringerem Umfang Xbox) und verfügen über eigene Software zur Anpassung von Tasten, Makros und Empfindlichkeit.
Nintendo-Controller: Switch Pro und Co.
Der Nintendo Switch Pro Controller lässt sich auch am PC verwenden. Die Bluetooth-Verbindung ist unkompliziert und er ist mit Windows-, Mac- und Android-Geräten kompatibel. Obwohl er über einen USB-C-Anschluss verfügt, wird die kabelgebundene Verbindung zum PC nicht immer als Standard-Controller erkannt, da der Controller primär für die Verwendung mit der Konsole konzipiert wurde.
Wenn du den Controller per Bluetooth koppelst, erkennen ihn die meisten Spiele auf Steam dank der Nintendo-Controller-Kompatibilität. Du kannst die Tastenbelegung ändern, die Achsen umkehren und die Vibrationsintensität anpassen. Allerdings ist zu beachten, dass nicht alle Spiele die Tasten des Controllers wie bei Xbox-Controllern erkennen , weshalb das Spielerlebnis je nach Spiel variieren kann.
Virtual-Reality-Brille für Konsolen am PC
Im Bereich VR bieten Konsolen nicht so viele Optionen wie PCs. Derzeit ist Sony mit seiner PS VR2 , die nun auch für den PC erhältlich ist, der Hauptakteur.
PlayStation VR2 wurde ursprünglich für die PS5 entwickelt und verfügt über einen OLED-Bildschirm, Eye-Tracking, Headset-Vibration und haptische Controller. Um es offiziell am PC zu verwenden, benötigen Sie einen speziellen Adapter , den Sony separat anbietet. Dieses Zubehör fungiert als Schnittstelle zwischen Headset und Computer und steuert die Video- und Tracking-Signale.
Sobald alles angeschlossen ist, können Sie PS VR2 mit bestimmten kompatiblen PC-Spielen und -Anwendungen nutzen. Allerdings sollten Sie beachten, dass nicht alle erweiterten Funktionen so umfassend genutzt werden wie auf der PS5 . Wenn Sie das Headset bereits besitzen, lohnt sich die Anschaffung des Adapters in der Regel mehr als der Kauf eines komplett neuen VR-Headsets speziell für den PC.
Lenkräder und Simulatoren: Was Sie auf dem PC bekommen
Rennspiel-Fans bemerken die Unterschiede zwischen Konsolen- und PC-Spielen besonders deutlich, vor allem bei Lenkrädern mit Pedalen, Schalthebeln und Force Feedback . Die Kompatibilität ist hier gut, aber es gibt wichtige Unterschiede.
Die meisten modernen Lenkräder sind so konzipiert, dass sie nahtlos mit Windows funktionieren: Man verbindet das Lenkrad per USB mit dem PC, und das System erkennt es automatisch . Das bedeutet jedoch nicht, dass das gesamte System sofort erkannt wird. Häufig muss für Pedale oder Schalthebel die Herstellersoftware installiert werden, damit sie einwandfrei funktionieren.
Diese Software aktiviert nicht nur sämtliches Zubehör, sondern ermöglicht auch die Anpassung von Force-Feedback-Parametern, Empfindlichkeit, Totzone und Spielprofilen und erleichtert die Integration mit lokalen Telemetrie-Dashboards für Sim-Racing . Um den Widerstand des Lenkrads beim Bremsen, den Grip der Reifen oder die Randsteine der Strecke optimal zu spüren, ist die Aktualisierung der Treiber und die Konfiguration des Lenkrads praktisch unerlässlich.
Neben individuellen Lenkrädern gibt es umfassende barrierefreie Lösungen wie den Hispeedsim Adapted Simulator (ein Projekt von Team Fordzilla, Ford Adapta und der Fundación ONCE), der speziell für Menschen mit eingeschränkter Mobilität entwickelt wurde. Dieser Simulator umfasst ein Lenkrad mit handbetätigten Schaltwippen für Gas und Bremse, konfigurierbare Schaltwippen und sogar eine Halterung zur Befestigung eines Monitors, einer Konsole oder eines PCs – alles bereit für unkompliziertes Fahren auf PS5 oder PC.
Externer Speicher: Konsolenfestplatten am PC
Ein weiteres Peripheriegerät, das viele bereits besitzen, ist die externe Festplatte, die man mit der Konsole zur Speichererweiterung verwendet. Intern handelt es sich meist um eine Standard-HDD oder SSD, identisch mit den in einem PC verwendeten Festplatten, sodass der Wiederverwendung in einem Computer keine physischen Hindernisse entgegenstehen.
Das Problem liegt im Dateisystem . Konsolen von Sony, Microsoft und Nintendo formatieren ihre Laufwerke üblicherweise mit proprietären Formaten, die sich vom Standard-Windows-Format unterscheiden. Wenn Sie das Laufwerk an Ihren PC anschließen, wird es möglicherweise nicht erkannt oder Sie werden aufgefordert, es vor der Verwendung zu formatieren.
Wenn Sie die Festplatte unter Windows zur Datenspeicherung nutzen möchten, öffnen Sie einfach die Datenträgerverwaltung und formatieren Sie sie. Das gängigste Format ist NTFS , das native Dateisystem von Windows, das sich am besten für Spiele, große Dateien und intensive Nutzung eignet. Soll die Festplatte auch auf anderen Systemen (z. B. macOS oder einigen Fernsehern) lesbar sein, empfiehlt sich exFAT , da dieses Format plattformübergreifend kompatibel ist.
Es ist wichtig zu wissen, dass beim Formatieren alle Daten auf dem Laufwerk gelöscht werden. Sichern Sie daher alle Spiele, Screenshots oder andere Inhalte, die Sie behalten möchten, vorher auf einem anderen Laufwerk. Nach der Formatierung für den PC funktioniert das Laufwerk wie jedes andere externe Laufwerk zum Speichern von Spielen, Videos, Arbeitsprojekten oder anderen Daten.
Tastaturen und Mäuse: vom PC zur Konsole und zurück
Bei Tastaturen und Mäusen verhält es sich genau umgekehrt wie bei Controllern: Diese Peripheriegeräte werden in erster Linie für den PC entwickelt und erst später wird überprüft, wie gut sie mit Konsolen funktionieren.
Die gute Nachricht: Wenn Sie eine Tastatur oder Maus besitzen, die Sie bereits mit Ihrer Konsole verwenden, funktionieren diese in der Regel auch problemlos an Ihrem PC . Egal ob einfache Modelle oder Gaming-Peripheriegeräte mit RGB-Beleuchtung, Makros und eigener Software – Windows erkennt sie normalerweise sofort, und Sie können anschließend die Software des Herstellers installieren, um Farben, Tastenkombinationen und Spielprofile zu konfigurieren.
Konsolen wie Xbox und PlayStation ermöglichen den Anschluss von Mäusen und Tastaturen per USB oder Funkempfänger , und einige Spiele unterstützen diese Funktion sogar, wodurch das Spielerlebnis dem PC-Gaming deutlich näher kommt. Im Hinblick auf die allgemeine Kompatibilität ist der Ansatz jedoch klar: Jede Tastatur oder Maus, die an einer Konsole funktioniert, funktioniert praktisch auch an einem Computer – egal ob kabelgebunden, über einen USB-Dongle oder via Bluetooth.
Barrierefreiheitsfunktionen: Spielen Sie auf PC und Konsole mit jeder Fähigkeit
In den letzten Jahren hat die Videospielbranche Barrierefreiheit und Inklusion sehr ernst genommen . Dies gilt nicht nur für Software (große Textoptionen, Farbfilter, Hörhilfen und Schwierigkeitsanpassungen), sondern auch für Hardware, die speziell für Spieler mit unterschiedlichen Behinderungen entwickelt wurde.
Xbox Adaptive Controller und Xbox Adaptive Joystick
Eines der wichtigsten Geräte in diesem Bereich ist der Xbox Adaptive Controller von Microsoft, der sowohl für Xbox als auch für PC entwickelt wurde. Er ist mehr als ein herkömmlicher Controller; er fungiert als zentrale Steuereinheit , an die verschiedene externe Tasten, Joysticks, Pedale oder Schalter angeschlossen werden können, um ein individuelles Steuerungssystem zu erstellen.
Das Gerät verfügt über ein D-Pad, mehrere Unterstützungstasten und zwei große, frei belegbare Fronttasten. Seine wahre Stärke liegt jedoch in den 19 3,5-mm-Eingängen – den gleichen wie bei Kopfhörern – und den USB-Anschlüssen. Jeder Eingang entspricht einer Standard-Controller-Funktion (Fronttasten, Trigger, D-Pad usw.), sodass Sie Pedale als Tasten, separate Joysticks für jede Hand, per Finger bedienbare Lichttaster, Kopfschalter usw. anschließen können – praktisch alles, was Sie sich vorstellen können.
Diese Philosophie macht den Adaptive Controller zu einer Plattform für nahezu grenzenlose Anpassungsmöglichkeiten , die ihn an die individuellen Bedürfnisse jedes Spielers anpasst. Darüber hinaus benötigen Sie keine technischen Vorkenntnisse: Logitech bietet ein Adaptive Gaming Kit an , das kleine und große Tasten, variable Trigger, Klettpads, Montagestreifen und Etiketten enthält – alles sofort einsatzbereit.
Im Jahr 2025 erweiterte Microsoft die Familie um den Xbox Adaptive Joystick , einen barrierefreien Joystick, der für die Verwendung mit anderen Xbox-Controllern oder dem Adaptive Controller selbst entwickelt wurde. Er ist für die Einhandbedienung oder die Nutzung unter dem Kinn konzipiert und kann auf der Schulter, einem Tisch oder auf speziellen Ständern abgelegt werden. Alle Tasten lassen sich über die Xbox Zubehör-App individuell anpassen, sodass Benutzer Profile erstellen und per Fingertipp zwischen ihnen wechseln können. Der Joystick-Kopf ist zudem austauschbar (mit Teilen, die sogar 3D-gedruckt werden können), um Form und Größe an jeden Benutzer anzupassen.
PlayStation Access für PS5
Sony hat außerdem seinen PlayStation Access Controller für die PS5 vorgestellt. Dieser barrierefreie Controller verfügt über einen Joystick und einen Ring mit neun großen Tasten, die hinsichtlich Funktion und Anordnung vollständig konfigurierbar sind.
Der Access ist so konzipiert, dass er auf einer ebenen Fläche , auf dem Schoß des Spielers oder beispielsweise an einem Rollstuhl dank der Löcher in seiner Unterseite platziert werden kann. Der Stick lässt sich je nach benötigter Reichweite näher an den Tastenkreis heran- oder weiter weg positionieren, und sein Oberteil ist austauschbar: Man kann einen Kopf ähnlich dem eines Standard-PlayStation-Controllers, einen größeren oder sogar einen Arcade-Joystick mit Kugel verwenden.
Die Ringknöpfe lassen sich dank magnetischer Kappen nicht nur in ihrer Funktion, sondern auch in ihrer Form anpassen: länger, konkav, triggerförmig usw. Darüber hinaus ermöglicht der Controller die Erstellung mehrerer Konfigurationsprofile für verschiedene Spielgenres oder verschiedene Benutzer auf derselben Konsole.
Da der Controller nur einen Analogstick besitzt, kann er in Spielen, die zwei benötigen, mit einem weiteren Access-Controller oder einem DualSense kombiniert werden . Er bietet außerdem acht 3,5-mm-Klinkenbuchsen zum Anschluss externer Tasten oder Schalter, genau wie der Xbox Adaptive Controller. Logitech hat erneut ein Adaptive Gaming Kit für Access entwickelt, das Soft-Touch-Tasten, Trigger, eine Klettmatte und Gurte zur optimalen Positionierung für jeden Spieler umfasst.
Hori Flex für Nintendo Switch
Innerhalb des Nintendo-Ökosystems finden wir den Hori Flex , einen großen Controller, der für die Switch lizenziert wurde und einer ähnlichen Philosophie wie die Angebote von Xbox und PlayStation folgt, aber an die Umgebung der Hybridkonsole angepasst ist.
Die Vorderseite verfügt über vier große Tasten, die als Steuerkreuz dienen, und sechs weitere Tasten, die den Haupttasten der Joy-Cons entsprechen. Das wichtigste Merkmal sind jedoch die 18 3,5-mm-Klinkenbuchsen und zwei USB-Anschlüsse , an die sich alle Arten von Hori-Tasten, Pedalen und anderen Controllern anschließen lassen.
Der Hori Flex ist für die Verwendung auf einem Tisch oder Stativ konzipiert und verfügt sogar über einen Gewindefuß, der mit Kamerastativen kompatibel ist. So lässt er sich für optimalen Komfort an einem Tisch, Rollstuhl oder Gelenkarm befestigen. Mithilfe einer kompatiblen Kamera und der Flex Controller Extension-Anwendung für PC kann das System zudem Augenbewegungen erkennen und in Aktionen im Spiel umsetzen.
Weitere verfügbare Controller: 8BitDo Lite SE 2.4G und Proteus
Für Gamer mit eingeschränkter Beweglichkeit oder Kraft in Händen und Armen bietet 8BitDo den Lite SE 2.4G an , einen offiziell lizenzierten Xbox-Controller, der auch mit dem PC kompatibel ist. Sein Design ähnelt einem klassischen Gamepad, ist aber etwas größer und dank seiner rutschfesten Silikonbasis ideal für das Spielen auf einer Oberfläche (Tisch oder Schoß) geeignet.
Alle Tasten, einschließlich der Trigger, befinden sich an der Vorderseite und bieten beim Drücken einen geringeren Widerstand , wodurch der Kraftaufwand reduziert wird. Die Analogsticks sind sehr sensibel und benötigen nur minimalen Kraftaufwand. Der Controller verfügt außerdem über zwei große externe Tasten, die auch mit dem Xbox Adaptive Controller kompatibel sind und mit jeder Funktion des Standard-Controllers belegt werden können.
ByoWave hingegen hat sich bei seinem Proteus- Controller für einen radikal modularen Ansatz entschieden . Das Gerät besteht aus ineinandergreifenden Würfeln und ermöglicht so über hundert verschiedene Kombinationen hinsichtlich Struktur und Anordnung von Tasten, Joysticks, Triggern und Pads.
Dank seines modularen Designs kann der Nutzer einen Controller zusammenbauen, der einem traditionellen Controller ähnelt, einen flachen Block für einhändiges Spielen am Tisch, zwei Blöcke für die beidhändige Bedienung oder jede andere Konfiguration, die seinen individuellen Bedürfnissen entspricht. Sogar die LED-Beleuchtung ist konfigurierbar. Proteus ist mit Xbox-Konsolen und PCs kompatibel und wurde speziell für Spieler mit motorischen Einschränkungen entwickelt.
Mehr als nur Controller: anpassbare Mäuse und Mundsteuerung
Die Zugänglichkeit von Hardware beschränkt sich nicht auf Controller. Immer mehr Unternehmen bringen Mäuse und adaptive Geräte auf den Markt , die speziell für Menschen mit eingeschränkter Mobilität oder sehr speziellen Bedürfnissen entwickelt wurden.
Ein gutes Beispiel ist die adaptive Maus von Microsoft . Durch das Verbinden verschiedener Teile lassen sich Form, Höhe, Halterungen und Seitentasten anpassen, sodass der Benutzer sie optimal an seine Hand oder Griffart anpassen kann. Neben Spielen erleichtern solche Peripheriegeräte die allgemeine PC-Nutzung für Arbeit, Studium oder Internetrecherche.
Im experimentelleren Bereich zielen Projekte wie Augmentals MouthPad^ darauf ab, Nutzern die Steuerung ihrer Geräte (Smartphones, Computer, Tablets) über ein am Gaumen platziertes Pad zu ermöglichen, wobei die Zunge als Schnittstelle dient, ohne die normale Sprache zu beeinträchtigen. Obwohl es sich noch um eine Technologie in der Entwicklung handelt, zeigt sie die Richtung auf, in die sich barrierefreie Lösungen in den kommenden Jahren entwickeln werden.
All diese Anstrengungen führen nicht nur zu mehr technischen Möglichkeiten, sondern auch zu einer enormen sozialen Wirkung: Sie ermöglichen es Spielern mit Behinderungen, dieselben Spiele wie alle anderen zu genießen – ohne „getrennte“ Spielerlebnisse oder unterschiedliche Spielekataloge. Das ist wahre Inklusion: Der Unterschied liegt im verwendeten Peripheriegerät, nicht in den verfügbaren Spielen.
Angesichts all dessen ist klar, dass es heutzutage möglich ist, viele Konsolenperipheriegeräte am PC zu verwenden – von Controllern, Lenkrädern, Discs und VR-Headsets bis hin zu fortschrittlichen Barrierefreiheitslösungen –, solange man die Kompatibilität beachtet, die Discs korrekt formatiert und gegebenenfalls die entsprechende Software verwendet. Mit ein wenig anfänglicher Einrichtung lässt sich ein sehr flexibles Gaming-Ökosystem schaffen, in dem Konsole und Computer einen Großteil des Zubehörs gemeinsam nutzen können, ohne dass man doppelte Käufe tätigen oder auf seine Lieblingsperipheriegeräte verzichten muss.