Spiele unter Windows mit DirectX 13 optimieren: Einstellungen, Treiber und bewährte Methoden

  • DX12 und DX12 Ultimate stehen heute für echte Kompatibilität; überprüfen Sie den Funktionsumfang 12_2 mit dxdiag.
  • Aktualisierte Treiber und eine optimal abgestimmte Windows-Konfiguration sind der Schlüssel zu Leistung und Stabilität.
  • Gerüchte über DX13 deuten auf SER 2.0, neuronales Rendering und Opazitäts-Mikromaps hin, aber eine offizielle Ankündigung steht noch aus.

DirectX 13

Aktuell verfolgen alle Gamer die Gerüchte um DirectX 13 mit Spannung. Während sie auf die Veröffentlichung warten (falls sie jemals erfolgt), nutzen sie DirectX 12 und dessen Ultimate-Version. In diesem Leitfaden kombinieren wir beide Versionen, damit ihr wisst, was euch erwartet. GPU-Entwicklung in Windows Und welche Anpassungen sind nötig, um die FPS zu erhöhen, ohne die Stabilität zu beeinträchtigen? All das mit einem praxisorientierten Ansatz, unterstützt durch technische Dokumentation und Tipps für den täglichen Gebrauch – und in einer leicht verständlichen Sprache, damit Sie sich nicht in Fachjargon verlieren.

Neben der Betrachtung der erweiterten Funktionen werden wir Ihnen erklären, was an den angeblichen neuen Funktionen von DirectX 13 wirklich stimmt, wie Sie aktuelle Technologien wie DXGI nutzen können und Direktspeicher Und was zu tun ist, wenn ein Spiel Fehlermeldungen wie „Nicht kompatibel mit DX12“ ausgibt, obwohl Ihr System das Gegenteil behauptet.

DirectX 13 vs. DirectX 12 Ultimate

Im Windows-Ökosystem ist DirectX 12 die dominierende API, wobei die Variante DirectX 12 Ultimate neue Funktionen vereint, die auch von der Xbox Series X|S übernommen wurden. Stand heute Es gibt keine offizielle Ankündigung DirectX 13 von MicrosoftDie neuen Funktionen werden über System- und SDK-Updates bereitgestellt, nicht über eigenständige Installationsprogramme.

Das bedeutet, dass DirectX bei Windows 10 oder 11 über Windows Update installiert wird. Um die gewünschten Funktionen in Spielen nutzen zu können, sind die Hardware und der Grafiktreiber entscheidend: Funktionsstufe 12_2 auf der GPU für DX12 Ultimate und aktuelle TreiberOhne diese Installation zeigt das System zwar an, dass DX12 installiert ist, aber bestimmte Funktionen stehen in Spielen, die DX12 erfordern, nicht zur Verfügung.

Spiele unter Windows mit DirectX 13 optimieren: Einstellungen, Treiber und bewährte Methoden

DirectX 13: Was Sie erwarten können

Auf Veranstaltungen wie der GDC und der Gamescom wurde über neue Wege zur Maximierung der GPU-Leistung mit der nächsten DirectX-Generation gesprochen. Alles Folgende ist unbestätigtes Material von Microsoft, gibt aber eine Vorstellung davon, wohin die API sich entwickeln könnte. In jedem Fall Es empfiehlt sich, diese Funktionen als Prognosen und nicht als feste Versprechen zu betrachten..

Shader-Ausführungs-Neuanordnung 2.0

Eine Weiterentwicklung der in DXR unter DX12 verwendeten Ausführungsreihenfolge, die darauf abzielt, Beams und GPU-Jobs neu zu gruppieren, um die Parallelität besser zu nutzen. In komplexen Szenarien, Die Latenz würde sinken und die Raytracing-Leistung würde steigen, mit besserer Auslastung der Kerne.

Neuronales Rendering

Native Unterstützung für Echtzeit-Inferenz bei Aufgaben wie Upscaling, Texturverbesserung und Simulationen. Dabei würden NPUs und spezialisierte Einheiten moderner iGPUs und GPUs genutzt. Ziel wäre es, DLSS, FSR oder XeSS einen Schritt weiter zu bringen. intelligente Bildrekonstruktion und Rendering-Kosteneinsparungen.

Erweiterte Shader-Bereitstellung

Eine Architektur, die Shader effizienter verteilt und lädt und sich besonders für Laptops und Geräte mit begrenzter GPU-Leistung eignet. Theoretisch würde sie die Bootzeiten und Kompilierungsspitzen reduzieren. Glättung von Rucklern durch Shader-Kompilation in bescheidenen Teams.

Opazitäts-Mikromaps

Unterstützung für Opazitäts-Mikromaps für halbtransparente Geometrie wie Blätter, Rauch oder Glas. Anstatt auf rechenintensive AnyHit-Shader zurückzugreifen, würde die Hardware diese Transparenzen direkter verwalten, was zu Folgendem führt: komplexe Szenen mit geringeren Raytracing-Kosten.

Erwartete Auswirkungen auf Leistung, Qualität und Stabilität

Wenn diese Komponenten erfolgreich zusammenwirken, können wir bei GPUs und Engines der nächsten Generation, die das System vollständig implementieren, eine höhere Effizienz erwarten. Es ist von einer Steigerung der Rendering-Effizienz um bis zu 30 % die Rede, wenn alles reibungslos funktioniert, wobei dies jedoch von der konkreten Implementierung abhängt. Fahrerreife und echte Unterstützung in Motoren.

Hinsichtlich der Bildqualität würde der Fortschritt durch Echtzeit-Inferenz und flexiblere Schattierungsalgorithmen erzielt, Präzisere Beleuchtung, detailreichere Texturen in Echtzeit und dynamischere Weltenaber ohne die Bildrate (FPS) zu beeinträchtigen.

Im Hinblick auf Stabilität und Kompatibilität sollte die moderne Shader-Pipeline-Verwaltung in Kombination mit dem Agility SDK es Studios erleichtern, Funktionen im SDK-Tempo zu aktivieren, ohne auf größere Systemaktualisierungen warten zu müssen. Weniger Fehler und ein besser planbarer Adoptionsprozess.

Praktische Kompatibilität: System, Hardware und Spiele

Selbst wenn morgen neue APIs angekündigt werden, hängt die tatsächliche Leistung von der Ausstattung Ihres Systems ab. Um die modernen Funktionen von Windows nutzen zu können, benötigen Sie zwei Dinge: ein aktualisiertes System und eine GPU mit dem entsprechenden FunktionsumfangDie ideale Kombination heutzutage ist Windows 10 (ab 2004) oder Windows 11 mit aktuellen Treibern und GPU mit dem entsprechenden Funktionsumfang auf der GPU.

Hardwareseitig bietet die neueste Generation von NVIDIA, AMD und Intel das größte Potenzial. CPUs mit integrierten GPUs und neuronalen Beschleunigern sowie NVMe-Laufwerke mit DirectStorage 2.0-Unterstützung sind ebenfalls deutliche Vorteile. Bei den Geräten wird die native Unterstützung durch Plattformen wie die ROG Xbox Ally X erwähnt. Aber denken Sie daran, dass dies unter die Kategorie DX12/DX12U fällt. Bis auf Weiteres. Auf Laptops erstellen benutzerdefinierte Wärmeprofile Hilft dabei, eine dauerhafte Leistungsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Spiele können Mindestanforderungen an die Grafikkarte haben, nicht nur an die API-Ebene. Das heißt, ein Spiel kann sich weigern zu starten, wenn es erkennt, dass Ihre integrierte Grafikkarte (iGPU) selbst mit DirectX 12 nicht ausreicht. Es erfüllt weder die Anforderungen an Leistung noch an Funktionsumfang.Deshalb werden Anforderungen wie GTX 1060 oder RX 580 als Mindestvoraussetzung genannt.

DirectX 12

Aktualisieren Sie DirectX und Treiber, ohne dabei etwas durcheinanderzubringen.

DirectX ist in Windows integriert; auf modernen Systemen müssen Sie keine separaten Pakete für DX12 herunterladen. Worauf Sie jedoch achten sollten, sind die Treiber: Sie sind es, die Funktionen definieren und Inkompatibilitäten beheben.Besuchen Sie die offizielle Website Ihres Herstellers und vermeiden Sie unbekannte Repositorys; Treiber beheben oft kritische Fehler wie den dort aufgeführten. nvlddmkm.sys-Fehler.

Bei Intel-Grafikkarten erleichtert der Intel Driver & Support Assistant die Erkennung und das Herunterladen der Treiber. Bei AMD-Grafikkarten können Sie auf der Supportseite Ihr Modell auswählen und das neueste Paket herunterladen. Bei NVIDIA-Grafikkarten empfiehlt sich die Verwendung von GeForce Experience oder der direkte Download über das jeweilige Modell. Für ältere Spiele, die die DX9-DLL (d3dx9_xx.dll) benötigen, Installieren Sie die am Juni 2010 veröffentlichten, verteilbaren Dateien. Normalerweise löst es das Problem, ohne dass man DX12 anfassen muss.

DirectX 12 Ultimate-Funktionen, die Sie kennen sollten

DX12U ist keine weitere API, sondern ein Funktionsumfang: DirectX Raytracing für eine konsistentere, physikalisch korrekte Beleuchtung; Variable Rate Shading zur Ressourcenzuweisung dort, wo das Auge es wahrnimmt; Mesh Shader zur Verwaltung massiver Geometrien; und Sampler Feedback für fortschrittliches Textur-Streaming. All dies, Nur verfügbar, wenn Ihre GPU den Port 12_2 bereitstellt. und das Spiel setzt es um.

Viele ältere iGPUs sind auf 12_1 beschränkt, was erklärt, warum einige DX12-fähige Systeme DX12U nicht aktivieren. Dies ist im Allgemeinen bei Architekturen wie AMDs RDNA2 und NVIDIAs RTX der Fall. Sie treten dem Vollclub bei.Bei Intel hingegen hängt die Unterstützung von der Generation und den Treibern ab.

Windows- und Spieleinstellungen zur Steigerung der FPS

Beginnen Sie mit den kostenlosen Maßnahmen: Aktivieren Sie den Spielmodus und überprüfen Sie die Optimierungsoptionen unter Einstellungen > Spiele. Stellen Sie anschließend Ihr Energieprofil auf maximale Leistung ein. Sie können den Hochleistungs-Energiesparplan aktivieren, indem Sie in PowerShell den Befehl „powercfg -duplicatescheme e9a42b02-d5df-448d-aa00-03f14749eb61“ ausführen. Überprüfen Sie, ob der minimale und maximale Prozessorzustand 100 % beträgt. und das Kühlsystem ist aktiv.

Deaktivieren Sie sicherheitsbasierte Virtualisierungsfunktionen, wenn Sie Wert auf Leistung legen: Die Speicherintegrität in der Gerätesicherheit kann bei bestimmten Geräten zu Leistungseinbußen zwischen 5 % und 25 % führen. Nach der Deaktivierung muss der Computer neu gestartet werden, um die Änderungen anzuwenden. Und miss dich an deinen Spielen.

Schließen Sie Hintergrundanwendungen über den Task-Manager. Geben Sie Speicherplatz frei, wenn Sie weniger als 8 GB RAM haben. Stellen Sie außerdem die Soundeinstellungen in den erweiterten Optionen auf DVD-Format um, falls Sie eine ungewöhnlich hohe Ressourcennutzung des Audiosystems feststellen. Das geht in bescheidenen Teams manchmal zu weit..

Konfigurieren Sie Windows Update so, dass Spielunterbrechungen vermieden werden: Stellen Sie Ihre Netzwerkverbindung auf mobile Daten ein oder passen Sie die Nutzungszeiten an. Verwenden Sie im Spiel selbst optimierte Einstellungen: native Monitorauflösung, mittlere Texturen bei geringem VRAM, ausgewogenes Antialiasing und weniger aggressive Schatten, um den Speicherverbrauch zu reduzieren. Setzen Sie auf Benchmarks und Kennzahlen. um Änderungen zu validieren.

Treiber, Bloatware und Synchronisierungsprogramme: Entfernen Sie alles, was im Weg steht.

Überprüfen Sie nicht mehr benötigte Software und deinstallieren Sie sie. Entfernen Sie Testversionen und vorinstallierte Pakete, die Dienste und Caches hinzufügen, ohne einen Nutzen zu bieten. Deaktivieren Sie Dienste nicht wahllos: Im Zweifelsfall sollten Sie sie nicht deaktivieren; auf Systemen mit begrenzten Ressourcen ist es jedoch ratsam, … Das Deaktivieren der Indizierung, übermäßiger Benachrichtigungen oder von Cortana kann helfen..

Beschränken Sie Cloud-Synchronisierungen wie OneDrive, Google Drive, P2P oder Software-Updates, wenn Sie spielen: Sie können die Startzeit verlängern und Bandbreite sowie CPU-Ressourcen beanspruchen. Passen Sie gegebenenfalls auch Ihren virtuellen Speicher an: Ein fester Wert von 1,5-mal Ihrem RAM funktioniert in der Regel gut, obwohl Mit mehr als 16 GB RAM und einer SSD können Sie das in vielen Fällen vergessen..

Sicherheit und gesunder Menschenverstand: Leichtgewichtiger Virenschutz und Einfrieren

Windows Defender bietet ein sehr gutes Gleichgewicht zwischen Schutz und Ressourcenverbrauch. Viele Benutzer benötigen nicht mehr. Wer extreme Konfigurationen anstrebt, kann das System einfrieren, um Änderungen zu verhindern; in diesem Fall Stellen Sie sicher, dass Sie den Antivirus-Ordner ausschließen, damit dieser aktualisiert werden kann.oder es bewusst deaktivieren.

Führen Sie natürlich Scans mit seriösen Lösungen durch, wenn Sie Malware vermuten. Nichts beeinträchtigt die Leistung schneller als ein infizierter Computer; manchmal Was wie ein Grafikengpass aussieht, ist in Wirklichkeit ein bösartiger Prozess. Belegt CPU- und Festplattenspeicher.

Entwickler: Engines, SDKs und Echtzeit-KI

Für fortgeschrittene Studios und Modder bieten die neuesten SDKs von Microsoft unter anderem den Vorteil, dass sie die Einführung neuer Funktionen beschleunigen, ohne den Systemlebenszyklus abwarten zu müssen – dank des Agility SDK. Engines wie Unreal und Unity arbeiten bereits an erweiterter Kompatibilität mit dem Ziel, … Präzisere Simulationen, komplexere Welten und KI in Echtzeit. ohne dabei die Leistung zu vernachlässigen.

Ziel ist es, die Entwicklungszeiten durch flexiblere Werkzeuge zu verkürzen und rechenintensive Aufgaben wie das Kompilieren und Verteilen von Shadern ohne Hardware-Kompatibilitätsprobleme zu automatisieren. Theoretisch… Weniger Fehler und mehr Stabilität vom Editor zum PC des Spielers.

Wenn nichts mehr hilft: Neuinstallation, Systemabbild und andere Optionen

Wenn Sie nach allen Lösungsversuchen weiterhin Probleme haben, sollten Sie eine Neuinstallation der neuesten Windows-Hauptversion oder die Wiederherstellung eines stabilen Systemabbilds in Betracht ziehen. Sichern Sie Ihre Daten und erstellen Sie das Systemabbild erst, wenn das System einwandfrei funktioniert. Alternativ können Sie, falls Ihr Workflow dies zulässt, bei einer klassischen Windows-Version wie 8.1 bleiben und das System einfrieren. Oder Sie wechseln zu Linux, wenn Sie hauptsächlich in der Cloud arbeiten. Minimierung von Patches und Treiberkonflikten.

Diese Lösungen sind nicht für jeden geeignet, aber sie existieren. Wichtig ist, zu verstehen, warum ein Spiel nicht startet – ob die Grafikkarte nicht die erforderliche Leistung erbringt oder ob ein fehlerhafter Treiber die Ursache ist. Mit den richtigen Methoden und Werkzeugen… Die meisten Engpässe können identifiziert werden.

Das aktuelle Bild ist eindeutig: Der Fokus liegt auf DX12 und DX12 Ultimate, während DirectX 13 ohne offizielle Ankündigung für Vorfreude sorgt. Wer seinen Funktionsumfang mit dxdiag kennt, Treiber von offiziellen Websites aktualisiert und in Windows nur die notwendigen Anpassungen vornimmt, verschafft sich einen Vorteil. Neben Spieleinstellungen, Hardwarewartung und Best Practices für die Pipeline… Es gibt durchaus Möglichkeiten, die FPS zu erhöhen und die Latenz zu verringern, ohne einen Cent auszugeben.Und wenn ein Titel mehr verlangt, als Ihre integrierte Grafikkarte leisten kann, wissen Sie, wann Sie Ihre Strategie oder Hardware ändern müssen.

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